O Dia do Jogo, do Lembrete ao Encerramento
O Roteiro de uma Partida Perfeita
Criar o jogo e lotar a lista é metade do caminho. Este tutorial mostra o que acontece (e o que fazer) no dia do jogo, em ordem cronológica.
~3 horas antes: o Lembrete
O sistema envia automaticamente um lembrete (sino + push) para todos os confirmados: “hoje tem vôlei!”. Ninguém mais esquece que confirmou na segunda-feira um jogo de sexta.
Na chegada: o Check-in
Na aba de sorteio, o organizador marca o check-in de quem realmente apareceu. Isso resolve o problema clássico do “confirmou mas não veio”:
- O sorteio considera os presentes — o botão mostra quantos têm check-in.
- Quem chegou atrasado entra com um toque.
- O check-in é prerrogativa da gestão (Dono e Organizadores).
Quando o jogo começa: a lista congela
A partir do horário de início, entradas e saídas são bloqueadas — integridade da lista para fins de cobrança. Quem ainda estava na fila de espera passa automaticamente para o status Expirado (sem punição: a vaga simplesmente não abriu).
O status de pagamento continua editável: o organizador pode dar baixa depois do jogo normalmente.
Durante: sorteio e substituições
Com os check-ins feitos, é hora do sorteio de times:
- Escolha o modo (aleatório ou balanceado), o número de times e os jogadores por time.
- Excedentes viram Reservas automaticamente.
- Precisou trocar alguém? Remova o jogador do time — o primeiro reserva com check-in entra automaticamente no lugar.
- Um time ficou bom demais para mexer? Trave-o e rebalanceie só o resto.
Depois: encerramento e estatísticas
Marque o jogo como Encerrado. Esse passo vale a pena por três motivos:
- Alimenta as estatísticas do grupo: jogadores ativos do mês e ranking de presença.
- Alimenta as estatísticas pessoais de cada jogador: total de jogos, taxa de presença, sequência de semanas jogando.
- Organiza o histórico: jogos encerrados ficam claramente separados dos cancelados.
Por fim: o acerto financeiro
Com a lista congelada e o preço por pessoa calculado, é hora de fechar a conta:
- Jogadores marcam “Já Paguei” (se o grupo permite auto-baixa) ou a gestão dá baixa um a um.
- Pagamentos avulsos e despesas (quadra, bola) podem ser lançados no livro-caixa do grupo.
- O saldo de cada jogador fica registrado para os próximos jogos — sem planilha, sem print de comprovante no grupo.
Equipe Hora do Vôlei
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